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3. Desenvolvimento da G1

  • Foto do escritor: Luana Matos
    Luana Matos
  • 16 de out. de 2020
  • 1 min de leitura

Atualizado: 23 de out. de 2020



Durante minhas pesquisas por um projeto de mídia digital, o que mais se destacou para mim foram aplicações de feedback háptico, principalmente no contexto de jogos.

Em contraste ao clássico "rumble" com vibrações explosivas dos controles antigos, o feedback háptico promete trazer maior precisão em sua intensidade e frequência, de forma a simular mais realisticamente diversos cenários.



O primeiro caso que encontrei disso foi o kit de feedback háptico da bHaptics, uma empresa coreana que busca incrementar a experiência da Realidade Virtual. O kit é composto por um colete, uma peça de cabeça e duas de braço, que permitem ao jogador sentir o impacto e direção de ataques e toques, além de permitir sentir o coice de armas em jogos de tiro.


O outro caso que me interessou bastante foi o do controle do novo Playstation 4, o DualSense. Ele promete uma experiência mais imersiva com o sistema de feedback háptico, simulando situações como sentir a tensão da corda de um arco ao se disparar a flecha ou até mesmo de dirigir um carro em lama.


 
 
 

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