Durante minhas pesquisas por um projeto de mídia digital, o que mais se destacou para mim foram aplicações de feedback háptico, principalmente no contexto de jogos.
Em contraste ao clássico "rumble" com vibrações explosivas dos controles antigos, o feedback háptico promete trazer maior precisão em sua intensidade e frequência, de forma a simular mais realisticamente diversos cenários.
O primeiro caso que encontrei disso foi o kit de feedback háptico da bHaptics, uma empresa coreana que busca incrementar a experiência da Realidade Virtual. O kit é composto por um colete, uma peça de cabeça e duas de braço, que permitem ao jogador sentir o impacto e direção de ataques e toques, além de permitir sentir o coice de armas em jogos de tiro.
O outro caso que me interessou bastante foi o do controle do novo Playstation 4, o DualSense. Ele promete uma experiência mais imersiva com o sistema de feedback háptico, simulando situações como sentir a tensão da corda de um arco ao se disparar a flecha ou até mesmo de dirigir um carro em lama.
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